中新網11月21日電 據成都晚報報道,擔任中國經濟導報社網癮防治中心主任的張春良透露,目前他已獲得了全國20多個家庭、63位網癮少年家長的授權,下一步,他們將針對整個網絡游戲產業進行一場集體公益訴訟。
追問:誰該為網癮受害者負責
“一個少年的沉溺,就意味著一個幸福家庭的毀滅!”張春良說,網絡游戲的設計理念就是引人上癮,青少年的世界觀和自制力都尚未成型,他們終日沉溺于網上情節,像吸毒一樣上癮而無力自拔,“網絡游戲的消費和毒品的消費本質上沒有區別,讓玩家沉迷在虛幻的網絡世界中尋求不斷的刺激和快感,將虛幻世界與現實世界混淆”。
“我們買到劣質食品,可以到質檢部門、消費者協會投訴,向商家索賠,可是誰來為網游產業遺失的社會責任買單呢?”張春良一針見血地問道。
困難:目前急需法律人士援助
然而,訴訟一個產業談何容易!霸V訟的過程肯定是漫長的!睂Υ嗽缬行睦頊蕚涞膹埓毫颊f,他發起這場訴訟是受到前些年美國煙草行業賠償案的啟示。通過此次公益訴訟,他希望能引起社會廣泛關注,并讓相關部門制定相關法規,規范“網游產業”。
張春良稱,這次訴訟的目的不在勝負,而在于呼吁網絡游戲商的社會責任感,在于解決青少年“網游沉溺”問題。張春良同時也坦言,由于相關法律的空白,他們的訴訟目前最需要的就是法律人士援助。(鄧秋)
鏈接:244萬青少年染上"網癮"
據悉,我國青少年網絡成癮癥發病率高達15%,人數高達244萬,互聯網已成為部分青少年的“電子海洛因”。
有關研究表明,我國有5%到10%的互聯網使用者存在網絡依賴傾向,其中青少年中存在網絡依賴傾向的約占7%。與很多國家相比,我國中學生中使用互聯網的人數比例較高,時間較長,平均每周使用時間為8.98小時,假期高達21.34小時。
“網絡成癮綜合征”目前還沒有作為一種正式界定的疾病納入診斷體系。其具體表現為,對網絡的一種過度依賴,對現實生活失去興趣;網上操作時間超過一般的限度,以此來獲得心理滿足等。