中新網石家莊10月2日電 題:本山一城談動漫:從藝術家到商人像走獨木橋
記者 張澍 牛琳
十九歲開始畫漫畫,二十三歲成為漫畫專欄作家,年逾五十仍孤身一人,代表作品《超級瑪麗》,創造過三億日元的收益——這就是日本著名漫畫家本山一城的人生寫照。
十月一日,在首屆中國石家莊國際動漫節上,當記者與本山一城談到日本動漫產業的發展經驗和存在的問題時,他說,“作藝術和作商人像走獨木橋”,需要不斷調整,才能找到文化價值和商業利益的最佳結合點。
本山先生把日本動漫產業的繁榮歸功于激烈的競爭和政策的寬松。他認為,日本善于向外國學習,對學到的東西不斷創新;政府不干涉,民間自由發展,畫風大膽出新;而且,日本的漫畫出版社發達,為漫畫作者提供了可以充分展示其作品的載體;最后,動漫產業環環相扣,從漫畫中選出有趣的東西做成動畫,進而連接在一起形成產業化。
據了解,日本是世界最大的動漫產品生產國,動漫產品出口額超過鋼鐵,年營業額超過九十億美元。其中,漫畫是日本的全民讀物,按年齡層來分,有幼兒漫畫,少年漫畫、少女漫畫,青年漫畫,成人漫畫等等幾大類;漫畫讀物價格低廉,購買方便,從便利店到地鐵站的小賣部,都可以用相當于十多元人民幣的價格買到一本厚達兩三百頁的漫畫雜志,像報紙一樣,讀后隨手拋棄也不可惜。
不過,本山先生在介紹日本動漫產業發展成就的同時,也提醒中國同行警惕動漫產品中色情、暴力等消極文化可能給社會帶來的傷害。他希望中國能夠從日本動漫產業的發展中吸收有益的成分,漫畫作家在經濟利益和職業道德之間取得平衡。
據中國投資咨詢網公布的《二00六年中國動漫產業分析及投資咨詢報告》數據顯示:二00四年中國動漫產業總收入達到一百一十七億元人民幣,而動漫產品的衍生產品市場空間更為巨大,將有超千億元產值的巨大發展空間。然而,中國原創動漫的比例只占中國青少年最喜愛的動漫作品的百分之十一,明顯落后于國外動漫產業的發展步伐,整個中國的動漫產業僅處于初級發展階段。
據悉,首屆石家莊國際動漫節將舉辦高峰論壇、原創作品展示、影視產品展演、COSPLAY(真人秀)、游戲互動、周邊產品展銷等多項活動,將就動漫文化理念與制作技術、動漫產業策略等議題展開討論,為中國動漫產業良性發展尋找答案。(完)