春節長假對于網絡游戲運營商來說是“黃金假期”。
春節過后,公安部、文化部、信息產業部、新聞出版總署聯合發出通知,從今年2月下旬開始用3個月時間,開展規范網絡游戲經營秩序、查禁利用網絡游戲賭博的專項工作。
將嚴厲打擊利用坐莊設賭“抽水”等網絡賭博活動,游戲運營商也不得提供游戲積分交易、兌換或以“虛擬貨幣”等方式變相兌換現金、財物的服務。
多家運營商面臨“賭博”指責
通知指出,各地各有關部門,特別是北京、上海、廣東和浙江等重點地區的主管部門,要積極采取有效措施,進一步加強網絡游戲行業監管,治理帶有賭博色彩的網絡游戲,依法嚴厲打擊利用網絡游戲開設網上賭局、坐莊設賭“抽水”等網絡賭博活動。
通知要求,各地主管部門要監督網絡游戲服務商依法開展經營活動,防止為網絡賭博活動提供便利條件,要求網絡游戲服務商不得收取或以“虛擬貨幣”等方式變相收取與游戲輸贏相關的傭金。
開設使用游戲積分押輸贏、競猜等游戲的,要設置用戶每局、每日游戲積分輸贏數量。
不得提供游戲積分交易、兌換或以“虛擬貨幣”等方式變相兌換現金、財物的服務,不得提供用戶間贈予、轉讓等游戲積分轉賬服務。
早期網絡游戲中的“虛擬貨幣”需要通過現實貨幣購買,如1元人民幣可以購買1Q幣,1Q幣可以兌換10000游戲幣等,此外,由于網絡游戲中的“虛擬貨幣”與現實貨幣存在一定的“單向兌換”關系,如騰訊Q幣與人民幣的交換比例為1:1,Q幣與游戲幣的比例是1:10000,隨著“虛擬貨幣”被越來越多的人認為有財產屬性,因此,目前的游戲是否涉嫌“賭博”的爭議也一直存在。
被指責游戲內容涉及賭博的游戲運營商包括騰訊、聯眾、中國游戲中心、邊鋒等多家休閑游戲平臺。
不過,各大游戲運營商為避免爭議,已紛紛對相關的游戲規則進行了調整。騰訊新聞發言人表示,目前QQ游戲中的游戲幣只能通過購買游戲道具獲贈的方式獲取,公司還在今年1月9日關閉了游戲幣回兌Q幣的服務。聯眾方面也表示,“公司一直是嚴格按照國家相關的法律和規定正規經營”。
“虛擬貨幣”與“收費”成兩大爭議焦點
“聯眾的游戲豆(虛擬貨幣)是玩家真金白銀用人民幣買回來的,在聯眾玩麻將等游戲,幾天時間內可能有相當于幾百元人民幣的輸贏,這種行為到底跟真實的賭博有什么區別?而聯眾提供麻將間收取‘游戲豆’,這是否又是變相的‘抽頭’?”在采訪中,有游戲玩家對記者如是說。
與此同時,記者也確實看到了聯眾關于麻將“新手館”和“高手館”收費的通知,如“麻將高手館”就是50000游戲豆以上用戶準入,服務費為每局游戲,會員收取2000游戲豆,非會員收取4000游戲豆。
采訪中,騰訊新聞發言人也表示,目前QQ游戲的規則完全符合公安部“通知”所要求的各項內容。
QQ游戲除了對游戲內容進行不斷完善之外,已取消了按輸贏抽取一定游戲幣的規則。公司目前在部分游戲中設置了對局模式的游戲,對所有參與對局游戲的玩家都收固定費用。因此,該“通知”不會影響到QQ游戲的相關業務。
從目前情況看,部分游戲廠商已經改變了被以往視為“抽頭”的按輸贏抽取游戲幣的做法,而采用爭議性更小的新的收費方式。
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