國人酷愛的麻將算不算非物質文化遺產?“小賭怡情”的麻將可不可以發展為競技運動?日前,隸屬文化部的中國世界民族文化交流促進會旗下的麻將文化交流中心有關負責人表示,該中心正在推進這兩項事宜。
據介紹,麻將首度“申遺”,由著名學者于光遠先生最先倡導發起,中國休閑文化研究中心、世界麻將組織等單位共同委托中國世界民族文化促進會麻將文化交流中心具體承辦。麻將文化交流中心主任江選旗介紹,去年6月申遺報告正式遞交文化部后,在成都還成功舉辦首屆世界麻將錦標賽,共有日本、美國等17國144名選手參加。遺憾的是,今年已公布的國家級非物質文化遺產名錄,麻將未能上榜。
國家體育總局社會體育指導中心培訓部主任邢小泉表示,目前麻將有三種存在形式:競技麻將、家庭或朋友之間以消遣為目的的休閑麻將、以贏利為目的的賭博麻將,其中休閑麻將占主流。麻將改革要堅決反對賭博麻將,將休閑麻將引導走向健康軌道,即競技麻將。
競技麻將到底能否取代賭博麻將?有專家認為,麻將本身只是一個工具,賭不賭關鍵在使用它的人。
為推廣競技麻將,1998年11月,國家體育總局出臺《中國競技麻將比賽規則(試行)》,這是我國第一部由官方制定的麻將“國標”。按照該規則,比賽進行中的“對”、“吃”、“和”等具體行為,都要用中國話說出來,說錯了要扣分。這就要求外國人打麻將時必須講中國話,而且發音要準確。
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麻將起源于中國,如今這項古老的東方益智運動,深受老外們的鐘愛。
歐美選手喜歡麻將,更側重于麻將的科學性。比賽中,選手們似乎更對博弈中的概率、計算規則與規律感興趣。
麻將在海外發展最好的還是日本。日本全國約有15000間麻將館,千葉縣還建立世界第一家“麻將博物館”,收藏有中國清代皇帝所用麻將等珍貴文物。
美國也有不少麻將組織,其中全美麻將聯盟是最大的一個,擁有50萬名會員。美國有中小學的智力課是打麻將。 (長江 網易)
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