□晚報記者 錢鈺 報道
上課可切磋魔獸、CS等流行網絡游戲技法、通關秘籍,還可聯機游戲進行實戰演練,一向最令學校頭疼的網絡游戲被正式納入課程。昨天是開學第一天,記者從中華職校了解到,該校在新學期推出一系列行為能力拓展課程。其中,最令學生感到興奮的是,電子競技赫然位列其中,不少職校生對此驚呼“簡直不敢相信自己的眼睛”。
電子競技課展位被擠爆
昨天下午,中華職業學校舉行由學生自發組織的選課活動。該校在新學期推出了一系列行為能力拓展課程,這些課程完全由學生提議發起開設、宣傳推廣、考核管理,一周上兩節課,自行聘請老師擔任指導顧問。
現場,魔方、跆拳道、我行我繡、國學研習……20余種行為能力拓展課一字排開,學生們紛紛“設攤”做起了“推銷員”,招兵買馬。
記者發現,一個名為《Hope電子競技》的課程被男生們圍得水泄不通,人氣異常火爆。 “本課程以魔獸為主,包括反恐精英,星際爭霸,DNF,CF等……”一看宣傳展板上的課程介紹,不少游戲迷立即“兩眼放光”。
“哇,上課還可以學打網游,我簡直不敢相信自己的眼睛,這是真的嗎?那鐵定選這個! ”、“我們想組團參加,可以嗎?”……電子競技成為現場最受歡迎的課程。
學生歡喜家長憂心
對于這項大膽的舉動,課程的發起人、該校地鐵專業一年級學生陳超凡表示自己是個游戲迷,每天花在網絡上的時間不超過1個半小時,有較好的自控能力。當初他也是壯著膽子,向學校提出開設電子競技課的建議,沒想到校領導采納了自己的想法。
“電子競技不同于網絡游戲,我們的課程不是單純地教同學如何更快升級、沖關,或者純粹以打游戲為目的,而是通過電子競技培養同學的團隊合作能力,正確看待一場比賽,培養一種健康的游戲素質。 ”小陳說,自己對于課程的初步設想是,從全校招募30人左右,在電腦老師的指導下,給同學播放一些世界電子競技大賽的精彩賽事,并進行解說和分析,還可以開展“5對5”或“3對3”的實戰演練等。
學生開心了,家長卻開始擔心了。“上課學了網游技法還了得,回家肯定拼命練習,剎車都剎不住了! ”、“這樣一來,孩子打游戲就有了更多正規的借口了! ”……
學校將與學生約法三章
“開設這些課程,我們也是經過深思熟慮的!”中華職校校長唐威告訴記者,職校學生其實很缺乏自信,學校也希望通過開設這些行為能力拓展課,讓學生發現自己的一技之長,通過課程引導學生找到自信和陽光。
對于開設電子競技課的大膽舉措,唐校長表示,他們希望通過對熱愛電子競技的同學們進行技術性指導,提升同學們對電子競技、計算機和網絡的認知。“如今一些學生迷戀網絡游戲,與其一味地堵,不如將去網吧的學生吸引回來,納入學校正規的渠道中來,并加以引導。 ”
對于家長們的擔心,唐校長也表示,會和選課學生約法三章,與課程發起人一起制定相關的規章制度,在課程設計等方面加強引導,如一旦發現成績下滑就取消其資格等。“如發現同學有網癮加重的趨勢,可請同伴充當‘網絡警察’,同學之間互相監督,‘以友制友’肯定比家長說教或沒收電腦來得有效! ”
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