韓國文化產業振興院的金旻圭告訴本報記者,在網絡游戲業發達的韓國,“網絡游戲中毒”現象很嚴重,但相關部門兩次制定網癮標準,第一次失敗了,第二次尚未完成。
民主黨國會議員、前韓國信息通信部副部長卞在一指出,目前韓國“網絡中毒”人中75.6%是因“游戲中毒”引起。2002年,網絡游戲的負面影響在韓國顯現,2003年起,韓國文化產業振興院和韓國忠南大學共同著手制定網絡游戲成癮標準。
據金旻圭介紹,2003年制定的標準并未正式對外公布,由于沒有“什么才是深度成癮”的絕對判定,這一標準在試行中失敗了。2007年韓國再次開始著手制定網癮標準,目前正在預防青少年網絡成癮商談中心試行,但收集全國數據并評估的工作尚未完成。
金旻圭表示,沒有網癮判定標準,韓國在治療網癮方面“特別模糊”。“很多精神科的醫生對游戲不太了解,無法對網癮少年進行治療。我們將對其進行培訓,讓醫生了解游戲。”
據介紹,目前韓國政府主要推行網癮預防工作,在16個大中城市設立了預防青少年網絡成癮的商談中心,運行資金由政府支持,免費向國民提供服務。此外,韓國一些游戲企業為減少負面形象,也會向商談中心提供公益性捐助。但有些患者需要藥物治療,治療費仍由家庭承擔。
5月初開始,韓國保健福利家庭部開展了對小學四年級、初中一年級、高中一年級學生的“互聯網中毒”檢查。據悉,該政策將持續進行,確保韓國兒童和青少年按受3次定期的互聯網中毒診斷。問卷包括“是否因為上網花了更多的錢,是否試圖隱瞞過上網時間”等。
按照這項檢查結果,高危中毒使用群可以在全國153個精神保健中心和159個合作醫院接受治療。保健福利家庭部將為低收入層家庭提供50萬韓元(合人民幣2700元)的治療費,為一般階層的家庭提供30萬韓元(合人民幣1620元)的治療費用。每天兩到3個小時“持續執著”上網、伴有不穩定情緒的網絡使用者為“潛在的危險群”,可以接受免費心理疏導。
而且,上述部門首次將網游道具的中介網站列為危害青少年的媒體。3月19日起,未滿19歲的青少年禁止使用40多家此類網站。
據該部門透露,因青少年互聯網中毒,韓國社會的每年損失約折合118億元人民幣。
韓國國務總理辦公室最近通過的一項方案,將民間專家組成評價團,預計在2012年前對32萬名青少年集中商談、進行心理治療。配套地,也會強化預算支援和軟化學業負擔。
韓國行政安全部每年通過韓國信息文化振興院對全國9至39歲的國民(最近一個月內超過一次使用過互聯網的)進行抽樣調查。最新結果表明,2008年年底韓國全國總人口中8.8%是互聯網中毒者,比2004年調查初期的14.6%減少了5.8個百分點。
文化部文化市場司副司長庹祖海透露,中韓兩國將會就網絡游戲成癮的共同性問題進行對策研討。
Copyright ©1999-2024 chinanews.com. All Rights Reserved