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          魔獸停服:500萬寂寞背后的利益暗戰(zhàn)
        2009年07月29日 07:44 來源:新京報 發(fā)表評論  【字體:↑大 ↓小

          7月27日,上海,ChinaJoy展會最后一天。

          13點40分左右,兩名穿著惹火的女孩手舉制作粗糙的標(biāo)語牌,突然出現(xiàn)在網(wǎng)易和九城的展臺中間。標(biāo)語牌上大書“魔獸,你在網(wǎng)易還好嗎?”在保安人員將兩位女孩“請出”展館后,此前甚囂塵上的“魔獸玩家聚眾維權(quán)”傳言最終煙消云散。

          這與一款叫魔獸世界的網(wǎng)絡(luò)游戲有關(guān)。這款由美國暴雪公司開發(fā)的游戲,目前有1200萬玩家,其中約500萬來自中國大陸。今年6月,其中國運營商從九城變更為網(wǎng)易,并于6月7日停服。

          在停服53天后,歷經(jīng)眾多利益主體或明或暗的博弈,500萬魔獸玩家終于能“回歸”虛擬世界當(dāng)中。

          玩家我們沒想用過激手段維權(quán)

          “這個群體雖然有至少500萬,但我感覺,玩家的平均素質(zhì)是比較高的!睏钼暱粗浾,認(rèn)真地說。

          從魔獸帖吧出現(xiàn)“賈君鵬神帖”的24萬“為了寂寞的跟帖”,到ChinaJoy上兩大游戲運營商首領(lǐng)的口水對戰(zhàn),魔獸世界這款游戲,似乎總與爭議相伴相隨。

          現(xiàn)年31歲的楊鈺對這些并不太關(guān)注。與此前略顯頻繁的跳槽經(jīng)歷比起來,他生活中最穩(wěn)定的大概就是玩魔獸了。身為會長的他,現(xiàn)在正率領(lǐng)整個公會奮戰(zhàn)在魔獸世界的臺灣服務(wù)器上。

          “很多大公會都去了臺服,大陸這邊沒停服就去了!睏钼暯忉屨f!八源箨懲7挠绊懨婵隙ú粫500萬那么廣。很多人在臺服玩就沒打算回來!

          網(wǎng)絡(luò)游戲大概是全球化最徹底的行業(yè)。玩家消費本國產(chǎn)品不爽了,可以去同文同種的臺服;外語水平有一點基礎(chǔ)的,去美服、歐服甚至日服都可以,互聯(lián)網(wǎng)無遠(yuǎn)弗屆,流通其上的產(chǎn)品也不受關(guān)稅、運輸?shù)纫蛩叵拗啤?/p>

          魔獸在大陸的停服但這對楊鈺這樣的玩家并沒有太大影響。魔獸是一個團(tuán)隊性很強的游戲,只要幾個骨干決定去臺服,公會的大部分人都會一起去,大家配合慣了,而且每個人在公會都有自己的“工分”(DKP,依據(jù)上線時間及貢獻(xiàn)度建立)。離開公會的人只能參加“野團(tuán)”,DKP也將被清零,在重視團(tuán)隊合作的魔獸游戲里,這種損失算是比較慘重的。

          “但是很多玩家因為種種原因還是愿意留在大陸玩兒,一個本來正常運營的游戲,僅僅更換一個代理商,就要停服幾十天,還沒有一個明確的說法,誰想起來都覺得不舒服吧!

          盡管魔獸停服、審查的各種公開、小道消息占據(jù)了各家媒體的顯著版面,但內(nèi)容充斥的都是企業(yè)的商戰(zhàn)、各種形而上的爭論,鮮有關(guān)注到玩家游戲權(quán)利的討論,而這恰恰是很多玩家關(guān)心的問題。

          楊鈺的這個說法得到另一位資深玩家“老德”的肯定!皯{什么受傷的總是我們?我們也是消費者,我們也有知情權(quán)!

          “老德”沒想到的是,當(dāng)6月28日晚間他把這樣的想法公布到“歪歪語音頻道”后,一小時之后便聚集了數(shù)千人。據(jù)楊鈺說,當(dāng)時的語音頻道就像個大廣場,大家爭相發(fā)表演講,氣氛熱烈。

          “老德”很快將維權(quán)從激情轉(zhuǎn)移到理性。就自己的做法是否合理合法,他咨詢了律師和公安機關(guān)。在整個維權(quán)過程中,老德和他身邊的大部分支持者一直在多個平臺上強調(diào),我們只是維權(quán),不是搗亂和破壞。在整個“玩家維權(quán)”的過程當(dāng)中,令人擔(dān)憂的“騷亂”、“起哄”等事件也并未發(fā)生。最引人關(guān)注的“聚集”,不過是前述ChinaJoy上那兩個女孩的走秀。

          即使這樣,玩家群體也仍然引起了輿論的關(guān)注和爭議。在一些媒體中,“網(wǎng)癮”“暴力傾向”與“魔獸玩家”等同起來。當(dāng)被問到“怎樣看待網(wǎng)游玩家認(rèn)為他們的消費權(quán)受到侵害”這個問題時,華中師大特聘教授陶宏開回答:“我們看是什么樣的消費權(quán)。毒品呢、搖頭丸呢,有消費權(quán)嗎?如果消費對廣大青少年成長不利,對社會的和諧構(gòu)建有害的話,我們要堅決反對!

          說到這個問題,楊鈺倒顯得不那么激動!八脑捖┒刺黠@了。關(guān)鍵在于,要搞清楚中國500萬魔獸玩家里,才有多少青少年?維護(hù)青少年權(quán)利,這事我們都認(rèn)可。但就算不讓青少年接觸這個游戲,我們成年人總有權(quán)利自行選擇吧!

          “其實爭論這些沒什么意思。”對各類內(nèi)容制作很在行的楊鈺又補充說!皩W(wǎng)癮的爭論偏離了主題。網(wǎng)癮沒有醫(yī)學(xué)定義,嚴(yán)格來說,一切打著‘戒網(wǎng)癮’、網(wǎng)癮防治牌子的行為都是偽科學(xué);你從來沒有看到有人治療‘英超癮’‘NBA癮’的吧,這是一個道理。所謂的網(wǎng)癮防治,不過是一些商人的噱頭。我們真正關(guān)心的,是為什么一次簡單的換運營商,會導(dǎo)致游戲中斷了50多天。運營商他們在做什么?”

          運營商替巨頭打“代理人戰(zhàn)爭”

          運營商在做什么,是媒體最關(guān)注的話題。網(wǎng)易的魔獸項目負(fù)責(zé)人李日強對本報記者表示,自6月7日原運營合同到期起,“網(wǎng)易就提交了申請。這份申請?zhí)峤唤o了兩個不同部委。因為這是一款關(guān)注度比較高的產(chǎn)品,所以政府部門比較謹(jǐn)慎。新聞出版總署同意我們在7月30日進(jìn)行內(nèi)測,目前在整個審批的流程里差不多還少最后一步。我們修改完的結(jié)果,版署還需要進(jìn)行最后的檢查,看是不是符合要求!

          但實際過程似乎遠(yuǎn)沒有李日強說得這么波瀾不驚。僅在6月一個月之內(nèi),原中國大陸魔獸運營商九城就分別以財產(chǎn)損害賠償、商業(yè)詆毀、侵犯計算機軟件著作權(quán)和計算機軟件著作權(quán)許可使用合同糾紛等案由,四次將魔獸的生產(chǎn)商暴雪公司告上法庭。九城CEO陳曉薇公開在ChinaJoy展會上表示,曾實名舉報了網(wǎng)易的違規(guī)行為。這一舉報,被解讀為魔獸審批時間延長的關(guān)鍵之一。

          據(jù)《21世紀(jì)經(jīng)濟報道》披露,網(wǎng)易與暴雪在香港合資成立了暴網(wǎng)公司,向上海網(wǎng)之易公司提供技術(shù)支持;后者為網(wǎng)易CEO丁磊個人擁有的公司,負(fù)責(zé)在大陸運營《魔獸世界》。而通過暴網(wǎng)、網(wǎng)之易兩家公司的“投票信托代理協(xié)議”,暴網(wǎng)可以實質(zhì)控制網(wǎng)之易的運營。作為這個鏈條的最關(guān)鍵一環(huán),作為合資公司,暴網(wǎng)的CEO、CFO、CMO均由暴雪任命,董事會中,暴雪也占有多數(shù)席位。

          我國尚未允許外資獨資或合資企業(yè)在中國運營網(wǎng)游。由于網(wǎng)易尚未開始運營魔獸,因此暴網(wǎng)、網(wǎng)之易的這種鏈條安排,是否能達(dá)到以合資公司運營網(wǎng)游的目的,尚無法定論。但看到這一點的九城,卻不愿意放棄機會。陳曉薇在ChinaJoy上發(fā)言說“九城在和暴雪談判的前期,暴雪也是希望我們成立合資企業(yè)來運營魔獸世界,但我們被告知我們不能這樣做,F(xiàn)在我們向政府舉報,這種行為是事實上以合資公司的形勢運營暴雪旗下的若干款游戲。九城向不止一個政府主管部門舉報了這個行為。”

          盡管九城與暴雪之間劍拔弩張,但它們進(jìn)行的不過是“代理人戰(zhàn)爭”。其實質(zhì)是另外兩家跨國游戲巨頭“舊恨”在中國市場上的一種延續(xù)。從2007年5月電子藝界(EA)投入1.67億美元購買九城15%股份開始,這樣的結(jié)果就已經(jīng)注定。唯一的懸念只是暴雪會選擇哪家公司作為其在中國的代表而已。

          EA和暴雪是目前全球游戲產(chǎn)業(yè)最為頂尖的兩家公司,年營收都接近40億美元。兩家公司的收入相加,超過游戲開發(fā)領(lǐng)域內(nèi)所有二線開發(fā)商的收入。出于這樣的原因,兩家公司高層不止一次在各種場合爆出口水戰(zhàn)。

          在單機游戲領(lǐng)域內(nèi),EA擁有多款優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品線,但在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域起步晚于暴雪,但布局節(jié)奏明顯高于只擁有一款《魔獸世界》的暴雪。2009年4月,九城代理的EA作品《FIFAonline2》開始測試;隨后EA另外兩款網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品《極品飛車online》、《戰(zhàn)錘online》即將登陸中國市場的消息甚囂塵上。對于兩家開發(fā)實力不相上下的公司來說,EA明顯希望通過更成系列、更規(guī)模化的后發(fā)制人挾制暴雪。

          在這樣的情況下,暴雪似乎找不到任何理由保持和九城之間的合作關(guān)系,而把已經(jīng)與自己成立了合資公司的網(wǎng)易晾在旁邊。畢竟對于中國這片全球最大,同時“準(zhǔn)入制度”也最為嚴(yán)格的網(wǎng)絡(luò)游戲市場來說,本土合作伙伴和自己的“立場一致”才是保證收益最根本的條件。

          公平地說,中國網(wǎng)游廠商并非魚腩部隊。隨著中國市場的不斷擴大,本土企業(yè)在利益鏈當(dāng)中的排序已經(jīng)越來越高。盛大在傳奇爭奪戰(zhàn)中先敗后勝,直到反攻收購韓國公司;2007年開始,自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲在國內(nèi)市場上的發(fā)展速度開始超越來自韓國和日本的游戲產(chǎn)品,本土一線運營商在面對韓國開發(fā)商時的地位也開始明顯提升。尤其是在進(jìn)入2008年之后,隨著金山、搜狐暢游等新一代游戲公司的躥紅,資本充盈的本土游戲運營商開始迎來新的發(fā)展空間。

          但開發(fā)能力方面的薄弱依然掣肘。一些玩家將韓國游戲稱為“泡菜”,嘲諷其只需要投入時間,就可以“泡”出成就。面對這樣的游戲,中國游戲廠商反攻時心有余力。但面對創(chuàng)意、資本、運營能力和商務(wù)手段均橫行全球的歐美廠商,就算強勢如網(wǎng)易,更多時候依然有“仰人鼻息”的感覺!澳ЙF世界”在全世界的1200萬玩家中,中國大陸的500萬玩家占將近一半份額,中國廠商的發(fā)言權(quán)卻與此極不相稱。這些差距,也許不是幾場訴訟、幾個規(guī)定就能消除的。盡管,現(xiàn)在對于網(wǎng)游這個行業(yè)的扶持與管理力度,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過幾年前。

          監(jiān)管層行業(yè)協(xié)會監(jiān)管缺失

          “我當(dāng)年虧錢做聯(lián)眾的時候,到處想找個婆家都說不歸我們管!甭(lián)眾游戲創(chuàng)始人之一、資深互聯(lián)網(wǎng)專家謝文(博客)說,“現(xiàn)在游戲產(chǎn)業(yè)做起來了,審查一款游戲比審查電影還復(fù)雜,工商、稅務(wù)、團(tuán)組織、婦聯(lián)全在其中,誰都能管。魔獸玩家維權(quán)這件事情,沒有明確的責(zé)任人,最后就是無解的。主要是一個游戲規(guī)則建立的問題,表明管理體制的漏洞!

          按照當(dāng)初負(fù)責(zé)審批《魔獸世界》的新聞出版總署專家辛?xí)哉鹘邮苎胍暡稍L時的說法,當(dāng)初對網(wǎng)絡(luò)游戲的審核實際上就是“三位專家拿著游戲賬號和密碼進(jìn)入游戲”、“僅僅局限于基本框架”,這樣的審核方式“缺陷非常多”。

          按照目前文化部和新聞出版總署“交叉管理”的制度,深入了解產(chǎn)業(yè)和產(chǎn)品的專家還沒有充分參與其中,某種程度上也是造成“有很多問題的游戲在通過審批開始運營很長時間才被發(fā)現(xiàn)”的尷尬。

          “當(dāng)主管部門很懂得行業(yè)的時候,決策的質(zhì)量就非常高。但另一些主管部門發(fā)文隨意,看得我們啼笑皆非,結(jié)果最后又落實不下去。企業(yè)的決策,市場來打分,那政府的決策呢?誰來打分?”

          這樣一席話為搜狐CEO張朝陽在新聞出版總署組織的Chinajoy高峰論壇上贏得長達(dá)一分鐘的全場掌聲。

          “監(jiān)管體系不完善”已經(jīng)不止一次的出現(xiàn)在中國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的各種場合當(dāng)中。按照知名互聯(lián)網(wǎng)專家,正望咨詢創(chuàng)始人呂伯望的說法,其中最大的問題就是“讓非專業(yè)的人去進(jìn)行專業(yè)的審核”,以及“各權(quán)力機構(gòu)之間根據(jù)自身的利益而不是行業(yè)的發(fā)展需求制定政策”。

          “在審核這個層面上,聽證會的制度或者說行業(yè)協(xié)會的參與制度一直是缺失的。”呂伯望說,“應(yīng)該考慮由各家主流的企業(yè)、獨立專家、玩家三方抽調(diào)人才,組成外圍的專業(yè)評審團(tuán)隊,配合政府主管部門進(jìn)行游戲的審核。在歐美,無論是游戲分級還是企業(yè)的日常監(jiān)管,都是由行業(yè)協(xié)會完成的,政府只起引導(dǎo)、制定規(guī)則的作用。在這種專業(yè)團(tuán)隊的配合下,不但很多信息不對稱的問題都可以得到解決,同時很多潛在的漏洞或者負(fù)面影響也能更早被發(fā)現(xiàn)。這樣的制度可以很大程度上分擔(dān)掉原先交叉在多個部委之間的一些工作,最后實際上由一個部委來決策和執(zhí)行就可以了,也能夠解決掉交叉管理所帶來的弊病。”

          似乎是在驗證呂伯望的建議,主管部門也在朝這個方向努力。2009年7月1日,新聞出版總署下發(fā)《關(guān)于加強對進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟芾淼耐ㄖ,?guī)定“新聞出版總署是惟一經(jīng)國務(wù)院授權(quán)負(fù)責(zé)境外著作權(quán)人授權(quán)的進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲的審批部門,如發(fā)現(xiàn)有其他部門越權(quán)進(jìn)行前置審查審批,違法行政,有關(guān)企業(yè)可依法向國務(wù)院監(jiān)督部門舉報或提起行政訴訟。”

          隨后,文化部、新聞出版總署先后在7月21日通過了網(wǎng)易運營的“魔獸世界”于7月30日開始內(nèi)測的請求。

        【編輯:王崢
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