據游戲行業的報道稱,索尼計劃把iPhone開發人員吸引到PSPgo設備上來。PSPgo是一種修改版本的PSP掌上游戲平臺。索尼計劃復制蘋果商店低價格的模式為其相對昂貴的新硬件創造需求。
PocketGamer游戲網站的文章指出,索尼計劃提供一個在線PSPgo游戲庫,可以通過PlayStation網絡下載,下載價格是1、2和5歐元,與蘋果的iPhone應用程序類似。索尼希望用這種方法引起人們對PSPgo硬件的興趣。PSPgo硬件預計銷售價格是250美元或者230英鎊(在英國的銷售價格與匯率是不一致的)。
索尼在2004年推出的原來版本的PSP游戲機在美國的銷售價格也是250美元,并且在索尼專有的UMD格式光盤上銷售電影,銷售價格是25至40美元。索尼后來以大約每個游戲20美元的價格銷售在線游戲。
UMD格式光盤在銷售電影方面沒有快速增長。PSP游戲機的銷售也落后于任天堂的DS。自從2004年以來,索尼已經銷售了大約5000萬臺PSP游戲機。而任天堂在此期間建立了1.07億人的DS游戲機用戶群。
iPhone的攻擊
最近,PSP游戲機看到了來自iPhone和iPodtouch的競爭。iPhone設備除了提供網絡瀏覽、電子郵件、媒體重放等手機功能之外,還把游戲作為一項輔助的功能。據蘋果首席運營官TimCook在介紹2009財年第三季度財務報告的電話會議上說,在僅僅兩年的時間里,蘋果就建立了4500萬iPhone用戶群、10萬個注冊的開發人員和6.5萬個應用程序。
索尼希望以iPhone應用程序的價格銷售自己的應用程序是為了堅持繼續在這個市場競爭。索尼要實現這個目標還將面臨許多挑戰,其中包括把開發人員從已經得到證明的iPhone市場吸引過來,向新的PSPgo用戶群銷售軟件。
同時,索尼還面臨現有的開發人員的反對。開發商Activision首席執行官BobbyKotick威脅說,如果索尼不降低硬件價格,他將放棄支持PS3和PSP游戲機。
開發人員是關鍵
索尼必須說服開發人員把目標對準能夠以這種低價格盈利的項目上。這需要索尼減少收取軟件銷售的傭金。索尼過去對游戲開發人員收取的傭金高于蘋果應用程序商店收取的30%銷售收入的水平。
所有的游戲機廠商都指望從軟件銷售收入中收取大量的傭金。索尼和微軟過去都指望利用這筆收入彌補硬件銷售的虧損。只有任天堂的硬件銷售一直是盈利的。
相比之下,蘋果幾乎所有的收入都來自于硬件銷售,使它能夠收取較少的傭金以支持iTunes在線商店的運營。蘋果一再指出它應經iTunes商店是收支平衡,并且投資一些利潤擴大這個商店的功能。
蘋果商店受到贊賞
這篇文章指出,然而,在簡化出版過程方面,索尼并沒有效仿蘋果。PSPgo游戲將繼續通過正式的以游戲機為中心的技術要求檢查的要求,并且要通過兩個星期的質量保證測試。索尼將積極地控制游戲發布計劃。考慮到人們擔心蘋果當前對應用程序的批準和發布過程采取的放任態度,這也許不是一件壞事。
游戲行業認為,蘋果應用程序商店的批準流程對于開發人員來說比游戲行業更便宜、簡單和方便。這個看法令iPhone用戶感到吃驚。iPhone用戶經常聽到開發人員抱怨稱應用程序批準的時間長以及簽署蘋果iPhone開發計劃需要支付99美元。
索尼目前要求開發人員支付昂貴的開發工具費用和硬件費用以便制作PSP應用程序。盡管開發工具的價格今年夏季已經下降了80%,但是,索尼PSP軟件開發工具的價格仍是1000至1500美元。
見證了蘋果應用程序商店的成功之后,特別是見證了蘋果應用程序商店對小型開發商的吸引力之后,索尼希望吸引iPhone的獨立開發人員把他們自己的應用程序移植到PSPgo游戲機,而不是把重點放在幾家大型游戲開發商當面以制作游戲軟件。
然而,索尼還將面臨來自谷歌Android、諾基亞的Symbian、PalmWebOS和微軟的WindowsMobile和Zune等平臺的競爭。所有這些產品都在積極地吸引iPhone應用程序開發商的注意力,希望復制蘋果在線銷售移動應用程序方面取得的成功。(天虹 )
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