游戲監管政策的收緊對游戲廠商營收的影響已經顯現。
昨日,巨人網絡發布截至2009年9月30日的第三季度財報。財報顯示,巨人網絡第三季度的凈營收為人民幣2.902億元,環比減少兩成。巨人方面把原因歸于取消“寶箱”等內置于游戲中的某些商業化功能,導致玩家游戲頻率和花費降低。
今年6月,文化部、商務部聯合下發《關于網絡游戲虛擬貨幣交易管理工作》通知,對于“賭博色彩”給予明確界定,要求取消網絡游戲中“轉盤”、“開箱子”這樣的小游戲。由于這樣的小游戲在網游界普遍存在,導致九成網游廠商觸及紅線。而巨人是率先表態取消“開箱子”的網游公司。這也讓巨人付出了代價。
不過,巨人網絡董事會主席兼CEO史玉柱表示:“盡管取消開寶箱的決策對我們旗艦游戲的收入和用戶數產生了負面影響,但我們依然保持樂觀。”
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