為中國首個分級制,將分為全年齡段、12歲以上、18歲以上三個級別,本月底起北京試點
文化部進口網絡游戲內容審查委員會專家委員向勇透露,網絡游戲分級標準研究工作已經完成,現已將成果上報到中央,目前尚未得到批示。而北京市已經先行一步試點,本月底起,北京網游企業的產品將初步分級為成年人(18歲以上)和未成年人兩個級別,玩家需要輸入身份證號證明自己年齡符合規定才能進入游戲。
醞釀多年的中國網游分級制度,在文化部正式接管網絡游戲管理的2010年,終于拉開大幕。這也是文化領域,首個實施分級制的領域,而呼聲甚高的電影分級等還沒有進展跡象。
本報訊 受文化部委托、由北京大學文化產業研究院與華中師范大學共同進行的網絡游戲分級標準,1月10日在第七屆文化創業產業論壇上公布。該分級標準將網絡游戲分為適合全年齡段、12歲以上、18歲以上三個級別。北京大學文化產業研究院副院長、文化部進口網絡游戲內容審查委員會專家委員向勇告訴中國青年報記者,研究工作歷時半年完成,現已將成果上報到中央,目前尚未得到批示。
分級比內容審查好
據悉,該分級標準將對網絡游戲的劇本、背景、配樂、視覺特效等方面進行評估,不僅局限在對暴力、色情、粗話的甄別,還包括游戲時間限制性、文化價值觀和地理歷史建構等方面。從保護未成年人的立場出發,平衡內容監管和產業發展,總體上趨向比較嚴格的分級標準。
向勇認為,僅通過“非黑即白”的內容審查審批機制來進行內容控制和管理會非常乏力,要么起到的作用只是杯水車薪,要么就是錯殺一千而不放過一個。無論是哪一種結果,都對這個市場規模已達百億的新興產業發展很不利。“我們國家對分級制度一直很敏感,一說到分級就想到色情暴力,好像廠商就可以去生產色情暴力的游戲了。這是一個誤導。其實分級后面對的將是一個相對細分的市場!毕蛴抡f。
完美時空、金山等加入
網游分級制,北京市先行一步,北京網游領軍企業已達成共識,將為他們的百余款產品在月底實行內容分級,并添加“適齡關卡”。內容分級將初步分為成年人(18歲以上)和未成年人兩個級別,而“適齡關卡”最大的作用是防止未成年人玩成人游戲。以后,網游不僅要在游戲開始前明確提示產品的適用年齡段,還將通過身份證識別,判斷玩家是否適齡人群。
日前,北京動漫游戲產業聯盟所屬的完美時空、金山軟件、暢游天下等15家行業領軍企業達成初步共識,欲發出《北京網絡游戲行業自律聯合倡議書》。行業協會將盡快組織評審團,完成“成人游戲”的界定。目前,已有20余家北京網游企業愿意遵守這份倡議,這些公司所出品的百余款新老網游將在月底添加“適齡提示”和年齡識別環節。
以后網友打開游戲都會看到一個提示“本產品適合×至×歲人群”,玩家需要輸入身份證表明自己的年齡才可以進入游戲。其實,年齡識別的功能早在2007年7月新聞出版總署與教育部、公安部等8部委聯合推出的“網絡游戲防沉迷系統”中就已經設定了,但因為產品沒有內容分級,輸入身份證只是為了計算玩家的上線時間。 《中國青年報》《北京日報》
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會加重玩家負擔嗎?
北京動漫游戲產業聯盟劉春剛介紹,在產品中增加“適齡提示”并不增加產品的成本。對游戲公司來說,這更像是一次“舉手之勞”。
冒用別人身份證咋辦?
有了“適齡提示”和年齡識別環節之后,有些未成年人可能會想到使用父母的身份證登錄。但是,如果被父母發現,父母可以向游戲公司提出申請,封掉這個身份證號碼。此外,身份證識別系統與公安部的身份證庫掛鉤,瞎編一個身份證,企圖蒙騙過關的可能性不大。
私密信息會不會泄露?
根據“網絡游戲防沉迷系統”中身份識別環節的實際運行發現,有關部門認為運營商能夠對用戶所提供的實名身份信息依法嚴格管理及保護,并能防止用戶的個人資料丟失、被盜用或遭篡改。
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