在電影分級制的推出還遙遙無期之時,據網游業知情人士透露,中國文化領域第一個分級制度——網游分級有可能在年內推出。而北京已經領先一步,在分級制出現之前將主動倡導行業自律,實行內容分級。截至上周五,欲在月底發出的《北京網絡游戲行業自律聯合倡議書》已經得到30余家網游運營企業的響應,可以說北京幾乎所有網游運營企業都將按照這個倡議,先行在他們的產品中實行網游內容分級,在游戲中添加“適齡關卡”。
文化部進口網絡游戲內容審查委員會專家委員向勇,日前在北京大學第七屆中國文化產業新年論壇上公布,北大文化產業研究院受文化部委托進行的網絡游戲分級標準研究工作已經完成。該“分級標準研究”將網絡游戲分為適合全年齡段、12歲以上、18歲以上三個級別。向勇解釋,與美國網游分為7級、歐洲分為5級等相比,國內網游劃分的比較簡單是希望分級標準能夠盡快實施。
為評定一款網游的等級,“分級標準研究”將網游分解為20個模塊,包括游戲架構、配樂、場景、視覺特效、對戰功能、人際關系、個人資料等。再通過文化價值導向性、虛擬社會健康度、游戲時間限制性、游戲對抗性、感官接受度5項評價指標對20個模塊進行綜合評價,對評價結果采用允許、鼓勵、限制予以區分。從5項評價指標中可以看出,該分級標準主要從保護未成年人的立場出發,避免誤導未成年人對科學知識信息和社會的認知,避免未成年人長時間沉溺游戲給生理和心理帶來不良反應。
“分級標準研究”還建議,對已分級的網絡游戲,運營單位應在產品官方網站所有頁面、媒體宣傳廣告、所有產品相關印刷品、游戲操作界面、產品logo等指定位置標明等級標志,在用戶進入游戲前設置不少于3秒的全屏標準等級標志及提示文字。
北京動漫游戲產業聯盟秘書長劉春剛表示,網游分級只是時間問題,北京網游企業在分級制出現之前將主動倡導行業自律,實行內容分級。北京網游企業的產品將初步分級為成年人(18歲以上)和未成年人兩個級別,玩家需要輸入身份證號證明自己年齡符合規定才能被允許進入游戲。
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