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          中國游戲業(yè)力爭五年趕超韓國
        2010年01月22日 09:07 來源:中華工商時報 發(fā)表評論  【字體:↑大 ↓小

          在日前召開的2009年度中國游戲產業(yè)年會上,業(yè)界翹楚紛紛總結2009年游戲產業(yè)的發(fā)展經驗,分析2010年的機遇與挑戰(zhàn)。完美時空董事長兼CEO池宇峰特點鮮明的主題演講備受關注。

          池宇峰表示:“現(xiàn)在,中國網游的出口變得越來越快,完美時空2009年的海外出口達到5000萬美元,不出意外的話,2010年將達到接近一億美元的海外市場營收規(guī)模。相信中國的游戲企業(yè)在激烈的市場競爭下,所推出的產品將越來越好,越來越會受到全世界玩家的接受,中國的網游行業(yè)也將會越來越強大,但不可否認中國網游出口與游戲產業(yè)發(fā)達國家相比也存在著很大的差距。

          韓國游戲產業(yè)出口額達到15億美元,中國與韓國相比還有很長的路要走,希望在座各位一起努力,在未來五年趕上韓國。”新聞出版總署副署長孫壽山在年會做主題報告時表示:2009年中國網絡游戲出口達到1.09億美元,增長率達到53.9%,總計有29家網游廠商的64款產品出口海外。

          隨后,盛大與多家游戲公司的高管也不約而同地表達了相似觀點,均把海外出口定為2010年重要的發(fā)展目標。

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        直隸巴人的原貼:
        我國實施高溫補貼政策已有年頭了,但是多地標準已數(shù)年未漲,高溫津貼落實遭遇尷尬。
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