中新網(wǎng)南京一月二十六日電(朱曉穎)“目前,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣市場(chǎng)規(guī)模每年以百分之二十的速度增長(zhǎng),因此虛擬財(cái)產(chǎn)物權(quán)化、設(shè)立網(wǎng)絡(luò)‘黑匣子’很有必要,運(yùn)營(yíng)商創(chuàng)建游戲時(shí)可存儲(chǔ)玩家ID及裝備編號(hào)等數(shù)據(jù),這些可作為法律物證,做到‘誰(shuí)侵權(quán)誰(shuí)賠償’”。今日下午,在江蘇省第十屆委員會(huì)第三次會(huì)議會(huì)間,江蘇省政協(xié)委員、南京大學(xué)經(jīng)濟(jì)學(xué)博士后陸岷峰作出如上表示。
據(jù)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心報(bào)告,截至二〇〇九年,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的普及率超百分之二十五,中國(guó)網(wǎng)民數(shù)量超三億人、居世界第一。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)超過(guò)六千萬(wàn)人,付費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)超三千七百萬(wàn)人,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣規(guī)模達(dá)數(shù)百億元。
近年來(lái),由于虛擬財(cái)產(chǎn)不能實(shí)體化,不少玩家在虛擬財(cái)產(chǎn)遭受侵害時(shí)連帶造成實(shí)體經(jīng)濟(jì)損失,卻無(wú)法維權(quán)。對(duì)此學(xué)術(shù)界爭(zhēng)論已久。去年六月,文化部、商務(wù)部等發(fā)布了《關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣管理工作通知》,首次明確了虛擬貨幣的定義,規(guī)定同一家企業(yè)不能同時(shí)從事虛擬貨幣發(fā)行和虛擬貨幣交易,同時(shí)也規(guī)定了虛擬貨幣不得購(gòu)買(mǎi)實(shí)物。
陸岷峰認(rèn)為,中國(guó)應(yīng)盡快設(shè)立專門(mén)的《網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)法》,把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)作為“其他合法財(cái)產(chǎn)”,或?qū)⒕W(wǎng)上購(gòu)買(mǎi)交換行為視為“消費(fèi)行為”,明確網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的定義、范圍、關(guān)系主體、客體、內(nèi)容、虛擬財(cái)產(chǎn)合法取得方式、侵權(quán)方式、責(zé)任賠償方式等,從而維護(hù)玩家個(gè)人權(quán)益。
他還建議,在中國(guó)信息產(chǎn)業(yè)部下直接設(shè)立一單獨(dú)機(jī)構(gòu),專門(mén)從事對(duì)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)的監(jiān)管,每次虛擬交易發(fā)生時(shí)數(shù)據(jù)要先上傳于此,經(jīng)過(guò)審查無(wú)誤后才可成交,如是可減少黑客造成的虛擬財(cái)產(chǎn)損失。(完)
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