煙酒是不應該售賣給未成年人的,這是大家的共識;8月1日起我們要形成另一種共識了:游戲虛擬貨幣也不應該售賣給未成年人。網游虛擬貨幣交易“18禁”是日前文化部出臺的《網絡游戲管理暫行辦法》中的一項保護未成年人措施。由于玩網游的絕大部分都是青少年,其中有不少是未成年人,不難想象,新政的出臺一定使得國內網游市場的虛擬貨幣交易產生不小的變動。昔日只要手中有錢,網吧里、網絡上隨便都能買到游戲幣的日子可能不長久了,以后買游戲幣記得要出示身份證證明你已經是成年人了。
我們不妨預測一下,網游虛擬貨幣交易“18禁”實行后,我們以后應該怎樣消費游戲虛擬貨幣吧。
首先,玩網游就要實名注冊,這是逃不掉的。《辦法》已經明確規定,網絡游戲運營企業應當要求網絡游戲用戶使用有效身份證件進行實名注冊,并保存用戶注冊信息。這意味著如果你年滿16周歲(領取身份證的法定年齡),請用你自己的身份證注冊;如果你還沒有領取身份證,或者就只能取得父母的同意后,用他們名義進行注冊了。
身份證的注冊信息已經能夠很好地說明你成年與否了,未滿18歲的玩家們請在父母的陪同下再通過網游網站購買虛擬幣,當然錢是家長付的,你可不能要求多買。
不在官方網站上購買游戲幣,在其他C2C網上商城上買又如何?理論上目前在C2C商城消費,買家是不需要用身份證注冊登記的,也就是說賣家不知道你到底成年了沒有,這或者是一個鉆空子的機會。但如果相關部門對C2C商城的虛擬幣交易規范得再嚴格一些,例如買游戲幣也要登記身份證,那你就無空可鉆了。
我不在網上買,在網吧買又如何?正規網吧接納未成年人本身就是違反有關規定的,如果你還沒有成年,別說在網吧買游戲幣,進網吧也是不被允許的。當然,這很大程度要看網吧老板的守法程度,對于不顧法律的黑網吧,有關部門也還是應該繼續下苦功,不然又成了未成年人購買游戲虛擬貨幣可以鉆的空子了。
其實,《辦法》給未成年人消費游戲幣亮紅燈無非是為了保護未成年人的一項措施,就跟煙酒不能賣給未成年人一樣。文化部文化市場司司長李雄表示,鑒于未成年人自制力和甄別力較弱,在網絡游戲中易引發沉迷,影響學業和身心健康,《辦法》堅決按照《中華人民共和國未成年人保護法》的“優先保護”原則,除了網游虛擬貨幣交易“18禁”,還要求網游企業根據游戲內容、功能和適用人群,制定用戶指引和警示說明。
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