今年的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)“血雨腥風(fēng)”,騰訊對(duì)盛大頭把交椅的沖刺;網(wǎng)易豪奪“魔獸”斬落九城;暢游、光宇對(duì)第三代公司的壓制……不難預(yù)測(cè),這也許正是行業(yè)洗牌前的拼爭。年前,各位大佬們丟出“抱團(tuán)”、“合作”的煙霧彈,年后卻加緊了對(duì)產(chǎn)品、資源、人才的爭奪。
對(duì)產(chǎn)品、對(duì)人才團(tuán)隊(duì)的爭奪不難理解,得產(chǎn)品者得天下,得團(tuán)隊(duì)者得未來。
如今,各方對(duì)于資源的爭奪愈演愈烈,有業(yè)內(nèi)人士爆料,為了壓制對(duì)手的宣傳推廣,手握重金的企業(yè)早早便搶占廣告、媒體資源,買斷全年甚至多年的優(yōu)良廣告位,讓其他公司花錢無門,只得另尋他路,“期待多一些媒體平臺(tái),開發(fā)多一些媒體資源”的呼聲不絕于耳。在終端,一些廠商壟斷網(wǎng)吧資源,禁止網(wǎng)吧安裝與其產(chǎn)品屬于同類型的產(chǎn)品,做到“終極”排他。
上述所羅列的一切,均烘托了業(yè)內(nèi)的“危機(jī)氛圍”。而不同公司均處于不同的“危機(jī)”層面。巨人、暢游、光宇也許正在為下一款超級(jí)大作煩惱不已;藍(lán)港、麒麟、百游等公司也許正在為如何超越前代公司絞盡腦汁;現(xiàn)在看來最為高枕無憂的應(yīng)當(dāng)就是盛大、騰訊和網(wǎng)易,但寡頭間的爭斗更加慘烈,網(wǎng)易與九城的博弈也許正預(yù)示著:爭斗不是你死就是我亡。
但這并不一定是下一個(gè)十年應(yīng)出現(xiàn)的現(xiàn)象。業(yè)內(nèi)一家公司老總說:“網(wǎng)絡(luò)游戲與傳統(tǒng)IT、軟件行業(yè)不同,網(wǎng)游的競爭更為良性,我們只能在一臺(tái)電腦上裝一套操作系統(tǒng),一款殺毒軟件,使用一種瀏覽器,但在我們的某塊硬盤分區(qū)中,可以裝上幾十款游戲,它們之間并不沖突。”
的確,網(wǎng)絡(luò)游戲的競爭更多的是對(duì)外延的競爭:向新游戲類型領(lǐng)域的挺進(jìn)、吸引不玩游戲的人玩游戲、不斷提高服務(wù)質(zhì)量以應(yīng)對(duì)玩家日益高漲的需求。在這一點(diǎn)上,我們不得不提到日本、美國成熟的游戲機(jī)行業(yè),無論是WII、XBOX、PS3,還是掌機(jī)領(lǐng)域的PSP、NDS,他們分別擁有各自的粉絲,且各自的粉絲隊(duì)伍在不斷壯大。不能說他們中間不存在競爭,但他們的競爭多來自對(duì)新增市場(chǎng)份額的爭奪,而非現(xiàn)有市場(chǎng)的爭奪。
今年CJ的主題是“網(wǎng)游十年”,正像最近某個(gè)網(wǎng)游廣告中說的那樣,“一個(gè)世界關(guān)閉了,另一個(gè)世界即將開啟”,網(wǎng)游的第一個(gè)十年結(jié)束了,第二個(gè)十年開啟了。
最后,引用一位CJ現(xiàn)場(chǎng)玩家對(duì)于世界頭號(hào)網(wǎng)游《魔獸世界》的評(píng)論,他說《魔獸》之所以難以超越,是因?yàn)樗c傳統(tǒng)貪求裝備、無限提升自身實(shí)力而去PK的設(shè)計(jì)理念不同;《魔獸》中更注重團(tuán)隊(duì)、配合、技巧與創(chuàng)造力,成為《魔獸》的高級(jí)玩家還需要具備不拋棄、不放棄的精神。
游戲如同產(chǎn)業(yè),產(chǎn)業(yè)即為游戲。
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