9月20日 ,國韻3D大作《天下貳》正式開啟公測,公測當天同時在線人數突破22萬,較之同期公測網游可謂異軍突起。
短兵相接:國產網游搶灘告捷。近代時間以來,《天下貳》、《夢幻誅仙》等中國特色網游先后重拳出擊,中國網游集體搶灘攻占網游市場,大有與《永恒之塔》、《魔獸世界》等國外大作分庭抗禮之勢。9月20日推出公測版本的《天下貳》以中國古代神話為背景,融合了《山海經》、《搜神記》、《太平廣記》等上古神話和傳說的網游自內測以來好評不斷,公測當天同時在線人數更超22萬。
奮起反擊:扎根傳統、自主研發是關鍵。在中國網游的發展路上一直存在著代理和自主研發兩種聲音,網易在網游的路上一直堅持走“中國特色”的研發路線,此前網易曾用《大話西游》和《夢幻西游》創造了中國網游的2D神話,而在3D領域,《天下貳》耗時6年經歷了推出、失敗、回爐、再推出的過程,最終取得了國人的認可獲得了巨大的成功。這也充分的證明了只有走自主研發的道路,才能真正的提供玩家滿意的游戲,獲得大眾的真正認可。
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