7. Pippin游戲機 (1995-1996)
1995年率先在日本推出,是世界上將游戲機同互聯網連接結合起來的首次嘗試。但由于其配備的調制解調器的速度只有每秒14.4KB,難以處理實時的網絡游戲,再加上599美元的高價,根本無法與任天堂N64競爭。
8. Copland OS系統 (1994-1996)
90年代初期就開發的操作系統,雖然花了多年時間,但是始終未能完全實現。Copland工程于1996年8月被取消。
9. Macintosh clones (1995-1997)
當時的CEO邁克爾·斯平德勒(Michael Spindler)希望蘋果轉型為普通的PC廠商,與IBM和摩托羅拉結盟共同開發同時支持Mac OS、IBM OS/2和Windows NT的計算機,聯盟的同時意味著蘋果允許其他廠商生產和銷售Mac克隆產品。喬布斯回歸或,重新調整了業務戰略。
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