到底是因為硬件性能提升,軟件可以制作得更加復雜,還是由于軟件越來越復雜,硬件不得不努力提升性能呢?也許這是一筆“先有雞還是先有蛋”的糊涂賬了,至少大部分精打細算的用戶是在被動地跟蹤硬件的升級,不過在這個連主板集成顯示核心都在努力提升性能的時代里,如果不想自己的配置出現瓶頸,主流顯卡依然必不可少,因為新的3D游戲、高清視頻文件和大分辨率的寬屏顯示器都對顯卡提出了更高的要求。游戲發燒友也許會毫不猶豫地選擇AMD的HD3850、Nvidia的8800GTX這類頂級顯卡,不過1400元起步的價格是很多人無法承受的,至少降價出現松動的前夜,很多人還在忍受著如幻燈片般的游戲效果。
對于每一位發燒游戲玩家來說,也許顯卡的價格并不是那么重要,但是性能是絕對不可以忽視的。不過對于絕大多數的游戲玩家而言,追求的則是性價比最為合適的顯卡。近來隨著顯卡市場的競爭日益激烈,使得顯卡價格也是更加趨于合理,性價比的提升讓更多的消費者得到了實惠。
競爭加劇價格松動
消費者永遠是競爭的最大受益人。2007年末,Nvidia在千元價位出現了最大的威脅HD3850,一款來自已經加盟AMD的ATI公司旗下的主力顯卡。同期Nvidia的主力產品8800GT系列雖然性能占優,但是1600元以上的高價徹底無緣性價比主導中端消費市場。為了對應ATI的壓力,填補市場空當,Nvidia匆忙地把一款本來準備面向OEM市場的芯片8800GS推向了DIY領域。8800GS基于G92-150核心,在8800GT采用的G92-270核心基礎上屏蔽了兩組流處理器、兩組光柵單元,顯存也縮減到384MB(768MB)/192bit。
隨后,8800GS系列和HD 3850系列在千元左右的中高端市場進行了一場慘烈的廝殺,不過由于價格距離最大眾化的500-800元區間還有差距,因而普通消費者依然觀望居多。然而近日,ATI HD3850系列顯卡的價格區間已經下移到了700-800元,同價位的Nvidia 8600GT高頻版和8600GTS兩款產品根本沒有招架之力,使得Nvidia調整戰略,轉頭推出新的9000系列產品,與之競爭。
9600系列占據市場主流
Nvidia的9600系列由兩種完全不同的產品構成,其一就是風頭正勁的9600GT,其二則是8800GS“換馬甲”而來的9600GSO。按照Nvidia的命名原則,GT系列產品面向高端用戶,而GS系列則主打大眾市場,但是9600GT和9600GSO的情況有些特殊。9600GT采用了新的G94核心,256bit的顯存位寬相比8800GS的192bit有較大優勢,但是由于定位原因,它的流處理器、紋理單元數目都不及8800GS(9600GSO),因而采用兩款芯片的不同規格顯卡在測試中互有勝負,在零售市場二者的價格也是“犬牙交錯”,讓消費者無從選擇。
其實這種模糊根本就是廠商有意設計的。由于9600GT公版上市價格高達1400元,面對ATI的HD3850可以說毫無競爭力,比起自家的8800GT也沒有任何優勢可言。在2008年的前4個月里,與HD3850競爭的重任依舊落在了8800GS(9600GSO)的身上。直到5月大量799、899元的非公版9600GT面世,8800GS才逐漸淡出。
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