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來自17173的網游調查報告顯示,中低收入玩家最為專情。在17173最新公布的調查報告中,調查者按照玩家平均單款游戲持續投入時間,針對不同性別、不同年齡、不同職業、不同學歷玩家游戲時長進行交叉分析。從調查數據來看,男女用戶在1-3年和3月以內兩個區間行為差異最大,總的來說,男性用戶初期離開游戲的機會大于女性,而一旦留下后,則比女性用戶更為“專情”。
通過調研用戶持續投入一款游戲的時長來看,中國用戶屬于比較“專情”的,有36.4%的用戶在一款游戲達到1-3年,在1年以上的用戶總數占全體用戶的近75%。
就年齡對用戶持續游戲的影響來看,年齡越大更換游戲的概率越大,但另一方面,隨著年齡的提高,其專心投入某款游戲的時間也越長。換言之即是,隨著用戶年齡的提高,對于游戲的選擇范圍也越廣,一旦認準某款游戲或在某款游戲中投入得越多,其留下的時間也越長。
由于大部分用戶的學歷在高中(中專)至大學本科之間,因此不同學歷對用戶選擇游戲的影響與總體值整體差異不大,主要集中在1-5年區間。
從職業的影響來看,無業人員的流動性最大,37.8%的用戶持續游戲時間不超過1年;與此相反的是,固定職業者的游戲流動性最小,72.2%的用戶持續游戲時間在1年以上。
在以收入為分析條件時發現,月收入在1001-2000之間的中低等收入玩家行為特征最為明顯,這部分玩家對游戲異!皩R弧,近2/3的用戶在認準某一款游戲后,能持續游戲3年以上。
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