中新網1月21日電 “中國網絡游戲人才奇缺的問題亟待解決,目前國內所需技術人員至少2萬名,人才的缺口已經在1.5萬人以上。”在昨天開幕的第一屆中國游戲產業年會上,新聞出版總署音像司副司長寇曉偉表達了其對游戲行業人才匱乏的擔憂。
東方早報報道,寇曉偉表示,2004年中國網絡游戲市場最大的特點就是合作性,包括運營商、渠道商之間的合作,以及廠商與廠商之間的合作;而到2005年,產業間多角度、多層面的合作將進一步體現。
中國出版工作者協會游戲工作委員會秘書長辛曉征提供的數字表明,2004年,中國的網絡游戲僅銷售收入已經上漲47.9%,達到24.7億元,并且該數字在2009年有望達到109.6億元。不僅如此,整個網絡游戲對電信等其他行業的貢獻也已經達到250.2億元。
但是盡管網絡游戲市場的發展紅紅火火,寇曉偉還是表示了他的擔憂。
寇曉偉表示,目前中國的網絡游戲玩家已經達到2633萬人,所需要的技術人員最少也要2萬以上。但目前國內僅有游戲技術人員幾千人,這其中的缺口達到1.5萬人以上。
面對這樣的局面,寇曉偉表示,不久之后將實施“1+10”的人才培養計劃,希望通過加強對技術人員的培養解決人才問題。
寇曉偉向早報記者解釋說,“1+10”的人才培養計劃中,“1”是要建立一所培養游戲研發人才的專門學院,“10”就是聯合10所國內高校,培養具有本科學歷的游戲人才。(曹敏潔 )