中新網8月10日電 據《人民日報》報道,針對當前中國網絡游戲存在的突出問題,文化部和信息產業部日前聯合下發了《關于網絡游戲發展和管理的若干意見》,將實行網絡游戲實名制,嚴格審查游戲內容,提高網絡游戲經營的準入門檻,并采取一系列措施對中國的網絡文化市場進行大力整頓。
文化部有關負責人介紹說,國內網絡游戲市場正面臨五大問題:一是網絡游戲產品中存在淫穢、色情、賭博、暴力、迷信、非法交易斂財以及危害國家安全等違法和不健康的內容;二是擁有自主知識產權的民族原創網絡游戲產品未能主導市場;三是經營模式雷同,產品類型單調,以打斗和練級為主的游戲產品占據了較大的市場份額;四是“私服”、“外掛”等侵犯知識產權、破壞市場秩序的問題突出;五是誘發一系列社會問題,影響缺乏自制能力的未成年人的身心健康。
這位負責人表示,《意見》的出臺就是為了針對現存的問題,采取嚴格的監管措施,為廣大未成年人營造和諧的網絡文化環境。根據《意見》的規定,網絡游戲企業今后不僅要利用技術手段限制未成年人上網游戲的時間,還要采取實名游戲制度,拒絕未成年人登錄PK類練級游戲。據了解,PK是指玩家在玩游戲過程中殺戮怪物、互相戰斗等行為,這類游戲過程一般都含有暴力內容,玩家只能依靠PK升級。為防止未成年人沉溺其中,《意見》要求PK類練級游戲(依靠PK來提高級別)應當通過身份證登錄,實行實名游戲制度,拒絕未成年人登錄進入。據悉,信息產業部正在制定相關的行業強制標準,以保證這一制度的落實。
《意見》指出,文化部將嚴格審批網絡游戲等互聯網文化經營單位,提高市場準入門檻,規定申請新設立從事網絡游戲經營活動的互聯網文化經營單位必須具備1000萬元以上的注冊資金。而在2003年出臺的《互聯網文化管理暫行規定》中,這一數額僅為100萬元。(張賀)