目前,開心網等網絡社區開發出種菜、賽車、養狗、奴隸買賣等虛擬游戲,讓不少人沉迷其中,甚至有人因此出現了神經衰弱等癥狀。大連大學附屬新華醫院神經內科主任白鷹表示,虛擬游戲是釋放壓力的一種方式,但一定要注意掌握一個度,發展成網癮反而會加重精神負擔。
昨日,在旅行社工作的張先生告訴記者,網絡游戲可以在虛擬菜地種蔬菜水果,好友的果實成熟了還可以去偷,偷菜或保護自己的菜就變成了最有趣的一種小競爭!皠傞_始玩時就是消遣,慢慢地就將玩游戲變成了一項任務。”張先生算出同事蔬菜成熟的時間,并上好鬧鐘,定時去偷!拔页30胍箖扇c爬起來,偷完菜再睡。”張先生說,那種偷菜收菜的成就感很快就轉化成了他的壓力。
一個月后,張先生出現了失眠癥狀,休息不好又引起食欲不振,精神狀況越來越差,他不得不到醫院檢查,診斷結果:長時間壓力過大,中度神經衰弱。醫生特意為他開出了休假一個星期的證明。
在白鷹看來,網絡游戲畢竟不是真實生活,偷菜、賽車都是虛幻的,人在真實生活中偷東西是違法的行為,而在游戲中往往能得到鼓勵,在玩家們中間流傳著“最賺錢的不是種菜而是偷菜”這一說法。玩家們在游戲過程中獲得的一種滿足感,能夠讓他們在日常生活中的壓力得到釋放,因此適當地游戲并沒有不可取之處。但是,一旦游戲成為一種依賴,將會把釋放壓力轉化為增加壓力,在工作之余加重人的心理負擔,甚至會影響人的正常交往和生活。 (張帆)
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