<ins id="aazt7"><big id="aazt7"><button id="aazt7"></button></big></ins>
        <sub id="aazt7"></sub>
        <b id="aazt7"><tr id="aazt7"><var id="aazt7"></var></tr></b>
      1. <video id="aazt7"><input id="aazt7"></input></video>
      2. 《王者榮耀》官宣DAU超一億,數(shù)字IP線(xiàn)下助益文化消費(fèi)新模式

        分享到:

        《王者榮耀》官宣DAU超一億,數(shù)字IP線(xiàn)下助益文化消費(fèi)新模式

        2024年10月28日 17:42 來(lái)源:中國(guó)網(wǎng)
        大字體
        小字體
        分享到:

          10月27日,《王者榮耀》于北京“冰絲帶”(國(guó)家速滑館)舉辦了“王者榮耀2024共創(chuàng)之夜”活動(dòng),在邀請(qǐng)眾多明星嘉賓與《王者榮耀》生態(tài)創(chuàng)作者及電競(jìng)明星共創(chuàng)精彩節(jié)目的同時(shí),推出由七大主題街區(qū)組成的共創(chuàng)之夜游園會(huì)。

          據(jù)官方公布,有超過(guò)一億玩家在峽谷慶祝王者的九周年生日。這就意味著王者游戲DAU(日活躍用戶(hù)人數(shù))仍穩(wěn)定處于億級(jí)水平,在人氣和大眾認(rèn)知度上保持?jǐn)鄬邮筋I(lǐng)先,并正在通過(guò)共創(chuàng)之夜、游園會(huì)等方式,持續(xù)發(fā)揮國(guó)民游戲價(jià)值,以數(shù)字IP煥新線(xiàn)下文娛場(chǎng)景,為文化消費(fèi)升級(jí)帶來(lái)新活力。

         

          在18000平米的線(xiàn)下空間里,共創(chuàng)之夜游園會(huì)將IP新游《王者榮耀世界》試玩、電競(jìng)水友賽、主播明星互動(dòng)、許愿祈福、同人市集、二創(chuàng)展示等各種內(nèi)容,以可見(jiàn)、可玩的方式逐一呈現(xiàn),吸引著玩家粉絲源源不斷結(jié)伴前來(lái)打卡互動(dòng)和消費(fèi)。

          如果說(shuō),一年一度的周年慶晚會(huì)展示的是王者榮耀I(xiàn)P在數(shù)字娛樂(lè)與電競(jìng)領(lǐng)域里的影響力,那么,共創(chuàng)之夜游園會(huì)讓外界看到的,則是《王者榮耀》對(duì)線(xiàn)下文娛、社交消費(fèi)實(shí)打?qū)嵉膸?dòng)作用。

          始于線(xiàn)上,融于線(xiàn)下的國(guó)民級(jí)數(shù)字IP

          從數(shù)字產(chǎn)業(yè)興起以來(lái),已先后誕生了一大批在各個(gè)年齡段、各個(gè)人群中都具有廣泛影響力的國(guó)產(chǎn)數(shù)字IP。而這些根植于線(xiàn)上的數(shù)字內(nèi)容,應(yīng)當(dāng)如何更好地為推動(dòng)國(guó)民經(jīng)濟(jì)的發(fā)展作出貢獻(xiàn)?對(duì)此,包括《王者榮耀》在內(nèi)的一批優(yōu)質(zhì)數(shù)字IP已經(jīng)率先作出了嘗試,通過(guò)多元形式將自身融入到了線(xiàn)下實(shí)體經(jīng)濟(jì)的脈絡(luò)中。

          游戲內(nèi),《王者榮耀》結(jié)合地方文化元素推出了多款主題文化皮膚,助益于地方文旅名片建設(shè),并通過(guò)多樣的線(xiàn)上、線(xiàn)下活動(dòng)拉動(dòng)地方文旅發(fā)展。今年9月,《王者榮耀》在江油政府、相關(guān)專(zhuān)家學(xué)者的支持下,合作共創(chuàng)了文創(chuàng)皮膚“李白-謫仙醉月”,融合李白詩(shī)詞意象,并考究還原唐代服裝等文化元素,有效助力江油“李白故里”這一品牌IP在年輕群體中的宣傳推廣。據(jù)江油市文廣旅局?jǐn)?shù)據(jù)顯示,國(guó)慶假期期間,江油旅游接待總?cè)藬?shù)超過(guò)152萬(wàn)人,同比增長(zhǎng)18.03%,旅游綜合消費(fèi)收入同比增長(zhǎng)29.82%。

          更早之前,游戲還于2022年攜手南昌滕王閣推出“弈星-滕王閣序”主題皮膚,以現(xiàn)代化、數(shù)字手段再現(xiàn)“落霞與孤鶩齊飛,秋水共長(zhǎng)天一色”的重陽(yáng)絕景,助力當(dāng)年國(guó)慶假期接待旅客人次和文旅收入實(shí)現(xiàn)10%以上的增長(zhǎng);2021年則與重慶白鶴梁水下博物館聯(lián)合推出“白鶴梁神女”主題皮膚,提取“雙魚(yú)石刻”民諺元素,生動(dòng)展現(xiàn)當(dāng)?shù)孛袼孜幕桶Q梁古代水文站的歷史定位,同期,英雄大喬化身數(shù)字導(dǎo)覽人,以更加新奇有趣的方式,在三峽博物館、白鶴梁水下博物館引領(lǐng)游客感受當(dāng)?shù)鬲?dú)特人文氣息。

          游戲之外,早在2019年前后,《王者榮耀》就已開(kāi)始建立起一套名為特權(quán)商戶(hù)體系的“數(shù)實(shí)融合”商業(yè)合作模式——以提供游戲福利的方式,吸引用戶(hù)前往合作特權(quán)商戶(hù)門(mén)店消費(fèi),并且合作商戶(hù)類(lèi)型涵蓋桌游吧、水吧、咖啡廳、影院、餐飲、商圈、營(yíng)業(yè)廳等等。與此同時(shí),《王者榮耀》還積極與餐飲,汽車(chē),體育用品,快消品等各領(lǐng)域品牌開(kāi)展聯(lián)動(dòng),通過(guò)合作推出聯(lián)動(dòng)產(chǎn)品,開(kāi)放形象授權(quán)等方式,通過(guò)自身影響力促進(jìn)各領(lǐng)域消費(fèi)。

          在電競(jìng)領(lǐng)域,《王者榮耀》同樣也一直在積極布局線(xiàn)下。

          一方面,《王者榮耀》在其各類(lèi)賽事舉辦過(guò)程中,常與各城市開(kāi)展文旅或商業(yè)化合作。另一方面,《王者榮耀》職業(yè)聯(lián)賽一直在推行效仿傳統(tǒng)體育項(xiàng)目的主客場(chǎng)制,并已在全國(guó)十余個(gè)城市建成俱樂(lè)部主場(chǎng)。每一個(gè)主場(chǎng)的建成,都意味著每個(gè)賽季會(huì)為俱樂(lè)部所在主場(chǎng)城市帶來(lái)至少數(shù)十場(chǎng)高規(guī)格電競(jìng)賽事,以及由數(shù)十萬(wàn)人次觀賽所帶來(lái)的餐飲、住宿、旅游消費(fèi)等附加商業(yè)價(jià)值。

          不難發(fā)現(xiàn),《王者榮耀》雖然是一個(gè)發(fā)端于線(xiàn)上的數(shù)字IP,但其與線(xiàn)下實(shí)體經(jīng)濟(jì)的融合卻是由來(lái)已久。事實(shí)上,這種以數(shù)字IP帶動(dòng)線(xiàn)下消費(fèi)的“數(shù)實(shí)融合”思路,也是當(dāng)下數(shù)字文創(chuàng)、數(shù)字IP領(lǐng)域的一大流行趨勢(shì)。

          沉浸式體驗(yàn),探索IP文化消費(fèi)新形態(tài)

          數(shù)字IP的“數(shù)實(shí)融合”并不能止步于零散的商戶(hù)門(mén)店合作,或是電競(jìng)賽事活動(dòng)所帶來(lái)的、針對(duì)特定人群的聚集效應(yīng),也應(yīng)當(dāng)進(jìn)一步探索如何在更廣闊的領(lǐng)域里實(shí)現(xiàn)其對(duì)于實(shí)體經(jīng)濟(jì),對(duì)于文娛消費(fèi)的促進(jìn)作用。而這也正是今年《王者榮耀》共創(chuàng)之夜所嘗試的方向。

          今年的《王者榮耀》共創(chuàng)之夜,第一次劃分了內(nèi)、外場(chǎng)。其中內(nèi)場(chǎng)作為周年慶典晚會(huì)舉辦場(chǎng)所,不僅有IP衍生內(nèi)容的重磅發(fā)布、多位明星嘉賓、知名主播輪番登臺(tái)表演和互動(dòng),更有職業(yè)聯(lián)賽KPL年度總決賽帶來(lái)的精彩電競(jìng)對(duì)決。而在外場(chǎng),七大主題街區(qū)帶來(lái)了豐富的線(xiàn)下互動(dòng)體驗(yàn),并有IP文創(chuàng)、同人周邊等值得玩家粉絲消費(fèi)的內(nèi)容。

          內(nèi)外場(chǎng)雖然有著場(chǎng)地與內(nèi)容之別,但從《王者榮耀》作為國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)IP,嘗試開(kāi)辟其自己的線(xiàn)上、線(xiàn)下相融合,以數(shù)字內(nèi)容帶動(dòng)文娛社交消費(fèi)的路徑這一角度來(lái)看,內(nèi)場(chǎng)的游戲主題節(jié)目和電競(jìng)賽事,是樹(shù)立IP形象、價(jià)值的根本,而外場(chǎng)的互動(dòng)體驗(yàn)則是對(duì)IP受眾粉絲娛樂(lè)消費(fèi)需求的滿(mǎn)足,是IP打造成功后的落地方式——二者共同構(gòu)建的一場(chǎng)立體化、沉浸式IP體驗(yàn),在強(qiáng)化了受眾對(duì)其IP認(rèn)同感的同時(shí),又切實(shí)帶動(dòng)了線(xiàn)下場(chǎng)景中的文化娛樂(lè)消費(fèi)。

          簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),正是有了優(yōu)秀的IP塑造,才能讓消費(fèi)者愿意為其周邊延展內(nèi)容付費(fèi),也才能夠?qū)崿F(xiàn)以數(shù)字IP帶動(dòng)線(xiàn)下文娛消費(fèi)的可能。而《王者榮耀》的IP塑造能力,也早已經(jīng)在國(guó)內(nèi)數(shù)字文創(chuàng)領(lǐng)域得到了多次印證。例如其今年年初上線(xiàn)的IP衍生3D動(dòng)畫(huà)劇集《王者榮耀:榮耀之章碎月篇》,就在不久前獲得了第32屆中國(guó)電視金鷹獎(jiǎng)最佳電視動(dòng)畫(huà)片提名。

          從此次共創(chuàng)之夜外場(chǎng)活動(dòng)當(dāng)中提供的IP新游《王者榮耀世界》受到現(xiàn)場(chǎng)IP受眾的追捧來(lái)看,《王者榮耀》未來(lái)IP化的布局,也很可能會(huì)基于若干個(gè)不同類(lèi)型,不同領(lǐng)域的一系列文創(chuàng)作品所構(gòu)成的IP矩陣來(lái)展開(kāi),并涵蓋線(xiàn)上游戲、電競(jìng)、動(dòng)畫(huà)影視與線(xiàn)下社交娛樂(lè)乃至文旅,游園體驗(yàn)等各種消費(fèi)形態(tài)。

          相較于誕生在上個(gè)世紀(jì),并且已成功建立起龐大商業(yè)版圖和文化消費(fèi)市場(chǎng)的迪士尼、漫威等海外知名IP來(lái)說(shuō),較為年輕的本土原創(chuàng)IP顯然在IP打造、IP影響力、滲透力提升,以及線(xiàn)下文娛消費(fèi)場(chǎng)景的探索方面還有著很長(zhǎng)的路要走,但作為數(shù)字信息化時(shí)代產(chǎn)物的《王者榮耀》等國(guó)產(chǎn)IP,卻也憑借著數(shù)字化傳播與更貼近年輕人社交娛樂(lè)需求的優(yōu)勢(shì),正在走出一條獨(dú)屬于當(dāng)下這個(gè)時(shí)代的IP文化之路。

          數(shù)字內(nèi)容正成文化消費(fèi)升級(jí)重要推力

          值得高興的是,《王者榮耀》絕非數(shù)字IP帶動(dòng)線(xiàn)下文化消費(fèi)市場(chǎng)的孤例。

          今年國(guó)慶“黃金周”期間,山西文旅火爆“出圈”。據(jù)統(tǒng)計(jì),國(guó)慶期間山西66個(gè)重點(diǎn)監(jiān)測(cè)景區(qū)累計(jì)接待游客784.46萬(wàn)人次,較上年同期增長(zhǎng)46.9%。

          而此番山西文旅的走紅,與8月發(fā)售的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲《黑神話(huà):悟空》的大獲成功密不可分。這款截止目前已在全球售出超過(guò)兩千萬(wàn)份的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,因采用實(shí)景掃描技術(shù),將包括山西數(shù)十個(gè)大小景點(diǎn)景區(qū)中的實(shí)物景觀融入到數(shù)字化的游戲內(nèi)容中,使得玩家在游玩之余,也對(duì)其中的古建筑、雕像、風(fēng)景產(chǎn)生了濃厚的興趣,從而引發(fā)了一場(chǎng)游玩山西的熱潮。

          其實(shí),無(wú)論是《黑神話(huà):悟空》掀起游山西熱潮,還是《王者榮耀》在IP塑造基礎(chǔ)上對(duì)于融合線(xiàn)下實(shí)體經(jīng)濟(jì)的一系列努力,歸根結(jié)底,都是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下,作為數(shù)字領(lǐng)域原生IP的國(guó)產(chǎn)游戲從各自創(chuàng)作優(yōu)勢(shì)出發(fā),在滿(mǎn)足游戲玩家、IP受眾粉絲基本娛樂(lè)需求的基礎(chǔ)上,為大眾帶來(lái)更豐富內(nèi)容,并以此為基礎(chǔ)來(lái)為線(xiàn)下文旅、文娛市場(chǎng)注入活力的成功案例。

          當(dāng)然,從整個(gè)數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的角度來(lái)看,在迪士尼樂(lè)園、環(huán)球影城火遍全球的今天,我們當(dāng)前還需要更多國(guó)產(chǎn)優(yōu)質(zhì)數(shù)字IP,唯有建立起龐大的優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)IP集群,才可能讓更為豐富的數(shù)字化內(nèi)容將其影響力廣泛投射到線(xiàn)下實(shí)體經(jīng)濟(jì)的各個(gè)角落,從而真正推動(dòng)文化消費(fèi)市場(chǎng)的升級(jí),也才能讓文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展為經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展提供更有力的支撐。

        【編輯:李潤(rùn)澤】
        發(fā)表評(píng)論 文明上網(wǎng)理性發(fā)言,請(qǐng)遵守新聞評(píng)論服務(wù)協(xié)議
        本網(wǎng)站所刊載信息,不代表中新社和中新網(wǎng)觀點(diǎn)。 刊用本網(wǎng)站稿件,務(wù)經(jīng)書(shū)面授權(quán)。
        未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載、摘編、復(fù)制及建立鏡像,違者將依法追究法律責(zé)任。
        Copyright ©1999-2024 chinanews.com. All Rights Reserved

        評(píng)論

        頂部

        无码一区二区三区久久精品色欲_免费国产一区二区不卡在线_欧美一级高清片在线观看_99国严欧美久久久精品l5l
          <ins id="aazt7"><big id="aazt7"><button id="aazt7"></button></big></ins>
            <sub id="aazt7"></sub>
            <b id="aazt7"><tr id="aazt7"><var id="aazt7"></var></tr></b>
          1. <video id="aazt7"><input id="aazt7"></input></video>
          2. 台前县| 长白| 托克托县| 三亚市| 洛浦县| 岢岚县| 玉田县| 合川市| 平顶山市| 兰考县| 拜城县| 灌阳县| 阜康市| 新昌县| 迁安市| 寻甸| 遵义县| 南靖县| 南投县| 峡江县| 深水埗区| 昌乐县| 定襄县| 常德市| 饶河县| 故城县| 镇巴县| 泾川县| 公安县| 新巴尔虎左旗| 景泰县| 东乡族自治县| 商水县| 自贡市| 正安县| 蓬溪县| 临城县| 琼中| 卫辉市| 隆安县| 临清市| http://444 http://444 http://444