中新社上海七月四日電 題:國際動漫博覽會勁刮“中國原創風”
作者 宗晨亮
近日,一幅“平原作戰”的圖片在網上頗受追捧。畫中,中方的孫悟空、三毛等動漫人物,與日方的機器貓、鐵臂阿童木等展開“PK”。戲謔的背后,其實反映出中國“漫迷”對中國動漫受日本作品沖擊,生存維艱的擔憂。
然而在第五屆國際動漫游戲博覽會這個擂臺上,隨著綠豆蛙、蘑菇點點、喜洋洋和灰太狼等一批國產原創動漫形象受到熱捧,“原創風”勁吹中國動漫產業。
在博覽會現場,中國首部原創3D動畫電影《超蛙戰士》、獲“原創動漫扶持計劃”扶持的漫畫《溯空》、《80℃》、漫畫合集《中國原創漫畫圖鑒》、十二生肖吉祥物標準卡通形象紛紛亮相,展示了中國原創動漫強大的生命力。而由綠豆蛙、喜洋洋和灰太狼等影視作品衍生的T恤、飾品等產品,在現場銷售火爆異常。
為了鼓勵國產原創作品,本次博覽會主辦方特設了“原創動畫、游戲看片會”和“原創漫畫看稿會”。一百余個原創動畫片花和十七個游戲樣片登場。此外,博覽會現場還設有“中國原創動漫扶持推廣展”專區,集中展示中國文化部“原創動漫扶持計劃”所扶持的優秀原創動漫作品。在該專區舉辦的漫畫家簽名會上,記者看到,姚非拉、豬樂桃等“人氣”畫家號召力不凡,等待簽名的隊伍始終絡繹不絕。
業界專家在此間指出,中國原創力量的復蘇與政府近年來的扶持不無關系。去年,中國文化部實施“原創動漫扶持計劃”。百余位動漫原創人才脫穎而出,獲得總額七百萬元人民幣的資助,這是中國首次以專項資金方式對原創動漫產業開展扶持。而國家級動漫公共技術服務平臺去年落戶上海,為技術實力薄弱的動漫企業提供技術支持。成立一年來,為公共提供服務五百余項。
除了技術,融資渠道的拓寬也是動漫公司成長所必需。中國首部原創3D動畫《超蛙戰士》,憑借國內人民幣風投基金的注資,才使得視金石制作公司獲得充足的資金,能夠支持影片長達五年的制作周期。目前,風險投資、銀行投資、上市融資等形式越來越頻繁地進入動漫產業。
不過這并不意味著中國動漫的春天已經來到。不少參展商尖銳地指出,中國原創動漫雖然數量不少,但不少存在著創意不精、技術不足的“硬傷”。中國這一動漫“大國”距動漫“強國”還有差距。(完)
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