中新網北京1月18日電 (記者 應妮)國家文化產業創新與發展研究基地、北大文化產業研究院受文化部委托進行的網絡游戲分級標準研究工作已經完成。為使該標準能夠進一步完善并具有實操性,推進網絡游戲分級制度在我國進一步實施,國家文化產業創新與發展研究基地、北大文化產業研究院動漫游戲研究中心擬將在2010年間全面開展全國范圍內的網絡游戲分級試評測工作,以供企業及受眾參考,同時為更廣泛地吸納社會意見制訂了詳細的工作步驟。
2009年網絡游戲市場出現了較多的問題,包括同質化競爭、模仿照搬現象嚴重、低俗化宣傳廣告泛濫等現象,針對網絡游戲的負面報道較多,企業甚至產業的形象和公信力下降,未成年人身心健康與成年人正常游戲的權力均受到一定程度的損害。在這樣的一個非常時期,推動網絡游戲產品進行年齡分級將更好的引導網游市場走向定制化、規范化,促進產品開發類型多樣化,在一定程度上引導青少年正確玩網絡游戲,同時不會對成年人正常游戲產生影響。
國家文化產業創新與發展研究基地、北大文化產業研究院整合北京大學的文化、教育資源,調集全國范圍的心理學、教育學、網絡文化領域專家,以及基于動漫游戲中心自身對網絡游戲研究工作及政府內容審查協助工作方面多年的豐富經驗,深入研究得出這一網絡游戲分級標準。
據悉,標準的核心內容集中在網絡游戲互動性功能所體現出的文化價值導向、虛擬社會健康度等更深層次要素的考量。由于網絡游戲是一種基于互聯網的服務型產品,因此對企業官方運營行為的考察也是其中不可或缺的部分。此標準對網絡游戲內的各項功能設計進行了深入分析,比如公會人數上限、虛擬人際關系類型、游戲任務的連貫性、重復性習慣動作等,通過各類設計中涉及的心理學、教育科學方面的環節進行謹慎嚴格的規范。
動漫游戲研究中心的下一步工作,將是推進分級標準的實施和建設工作。網絡游戲分級試評測將會在政府內容審查工作基礎上展開,沒有通過內容審查的產品,將不會被列入此次推進工作的試評測產品名單。試評測工作將分批進行,每月一批并在月底公布評測結果,以便隨時吸納社會反饋意見。
具體評測工作實施方面,除了將會進一步擴大原有專家庫之外,還將采取讓全國成年玩家、家長參與評測的方式,以便于讓專家能夠充分考量和分析消費者意見,同時也能使消費者玩家們更加了解分級評測結果產生的過程。(完)
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