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          2010,請準備好你的3D眼鏡
        2010年02月26日 16:15 來源:外灘畫報 發表評論  【字體:↑大 ↓小
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          請準備好你的3D 眼鏡

          文/劉旭陽

          《阿凡達》全球上映,掀起了一次3D 電影的新浪潮,也為3D 市場注入了一針強心劑。在1 月落幕的拉斯維加斯國際消費電子展,很多電子商家紛紛推出關于3D 的影音設備,索尼公司則預備建立一整套3D 家庭娛樂方案。

          詹姆斯·卡梅隆導演的3D 電影《阿凡達》全球上映,全球總票房超過13.3 億美元,并在第67屆金球獎頒獎典禮上,獲得最佳影片和最佳導演兩項大獎。

          《阿凡達》只是故事的開始。在藍色納威人吹響的戰斗號角中,新西蘭維塔數碼成了3D 制作業的帶頭大哥;而為影片提供設備支持的索尼等大牌廠商,更是給2010 年烙上了三維的標簽,在剛剛閉幕的拉斯維加斯電子消費展(CES)上推出了多款亟待上市的3D產品。引用美國消費電子協會首席經濟分析師肖恩·杜布拉維奇的話,“3D 被炒了很多年,但是今年廠商們是動真格的了!

          日前,記者采訪了新西蘭維塔公司的《阿凡達》制作團隊、索尼3D/ 藍光戰略部負責人島津(Akira Shimazu)及肖恩·杜布拉維奇(Shawn DuBravac),進一步了解了3D 技術背后的故事。

          900 名電腦工程師

          大部分人了解維塔公司,是因為他們在《指環王》中通過電腦成功塑造的“咕!边@個角色,但這一次,維塔塑造了龐大的潘多拉星球和近800 個角色。在《阿凡達》的龐大團隊中,來自維塔的工程師多達900 人,他們和卡梅隆一起,用電腦實現了擁有60%CG(Computer Graphics)畫面的首次三維“數字表演”。維塔公司軟件開發負責人盧卡·法肖內對筆者說,這是一項史無前例的挑戰,他們用了四年為這部影片做特效,其中有三年半都是在輸入數據和開發新技術。

          在《阿凡達》中,虛擬演員幾乎代替了真實演員。為了讓電腦虛擬出來的3D 角色看起來不像以前立體電影中的“僵尸人”,維塔特別為《阿凡達》開發了一套表情捕捉系統和電腦生成軟件。在拍攝中,真人演員臉上多達130 個微型傳感器把他們的喜怒哀樂記錄下來,而隨后這些數據將被傳輸給電腦。而盧卡和同僚們根據真實生理學和物理學開發的推衍軟件,可以輕松地將這些真實的表情在虛擬人物的臉上表現出來。

          維塔公司是由構建物理模型的維塔工作室和進行實際運算的維塔數據中心兩部分組成。其中,維塔工作室的數字藝術家們負責使用數字軟件把導演卡梅倫腦中的構思變成三維圖形。而維塔數據中心的最主要工作就是圖像的渲染,參與《阿凡達》制作的處理器達到四萬個。為此,公司專門購置了強制水冷設備,來為那些常常需要24 小時運作的惠普BL2x220c刀片服務器降溫。

          為了讓電影看起來更真實,更像一部真實的紀錄片,維塔為《阿凡達》創建了諸如軟件研發、影像掃描轉錄、動態捕捉、動畫繪制、場景設計、3D 混成等等多達22 個特別部門,創造了多達1800 多個三維立體的擬真場面。

          作為整個維塔團隊中最后的收尾者,負責將其他部門提供的素材整合逼真3D影像的混成部門主管,埃里克·溫奎斯特對記者說,盡管這是維塔第一次制作如此大幅的三維特效,但是他們成功經受了挑戰,并創造了歷史!耙婚_始,當任務擺在我們眼前的時候,我們驚呆了。但是,當我們看到這部3D 電影這么成功時,一切疲憊都變成了興奮和滿足!

          “2010 請準備好你的3D 眼鏡”

          《阿凡達》的成功,不僅實現了詹姆斯·卡梅倫繼《泰坦尼克號》之后的科幻夢,也在數碼消費市場引起了一系列多米諾效應。在1月份結束的 CES 上,為《阿凡達》提供技術支持的索尼、松下等大牌廠商紛紛加速推出了自己的3D 技術理念和產品。

          肖恩·杜布拉維奇告訴記者:“3D從來不是一個新名詞,但是《阿凡達》的成功給大家打了一劑強心針,今年,很多廠商推出了自己的3D 影音設備,并且都準備在2010 年上市,攻占家庭娛樂陣地。所以,2010,請準備好你的3D 眼鏡吧。”

          事實上,這已是3D 電影的第八次回歸了。在《阿凡達》大舉成功之前,大部分人對3D 仍持觀望態度。在此之前,3D 技術并沒有真正引起過這樣的巨大變革。據《時代》雜志介紹,美國第一次立體電影出現在大蕭條以前,然后就銷聲匿跡了,1953 年華麗回歸的《恐怖蠟像館》最終也還是以失敗告終。包括3D歷史學家丹尼爾·西蒙斯在內的電影業資深人士都覺得,“3D 一直就像一個進城演出的馬戲團,觀眾的新鮮感過去之后,馬戲團就該走人了!

          對研究數碼消費品多年的肖恩來說,真正讓2010 成為3D 元年的根本原因有兩條,一為科技的發展,二是內容的豐富。現在,人們觀看3D電影的時候,不會因佩戴著以前那種簡陋的彩色玻璃觀看粗糙的影像而頭暈嘔吐;電影制作者們有了重量更輕的數字攝像機;而像維塔這樣的后期特效公司已經有能力為影片虛擬出多達60% 的三維影像;越來越多的發行商開始制作3D 娛樂產品。

          提到技術,自然讓人想到為《阿凡達》提供設備支持的索尼公司。在接受《外灘畫報》采訪時,索尼3D/ 藍光戰略部負責人島津介紹說,《阿凡達》的拍攝主要使用由8 臺Sony HDC-F950數字電影攝像機及8 部Sony CineAltaF23 數字電影攝影機組成的3D 拍攝系統。這8 組3D 攝影機,每一組由兩臺F950 或者F23 通過復雜的系統有機聯為一體。為了充分模擬人眼的立體視覺,這種攝影機的雙鏡頭不僅保持著2.5 英寸的間隔,還能根據目標距離的遠近像人眼球一樣調整角度。它裝配的不同濾鏡會在被攝物進入鏡頭時移除圖像的不同部分,傳遞給大腦一種視差錯覺,最終形成3D 視角。

          盡管參與創造了《阿凡達》奇跡,但這實際上僅僅是索尼3D 戰略的冰山一角,和其他廠商一樣,索尼的目標則是建立一整套3D 家庭娛樂解決方案。索尼已經研究出了應用畫面連續變化方式與輪流遮蔽雙眼的主動式快門眼鏡創造3D 效果的立體電視,這不僅讓畫面擁有全保真的解析度,且畫面的穩定度也較傳統方式更好。

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        直隸巴人的原貼:
        我國實施高溫補貼政策已有年頭了,但是多地標準已數年未漲,高溫津貼落實遭遇尷尬。
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