BLG不敵T1獲英雄聯(lián)盟S14亞軍 LPL賽區(qū)的新希望在明年?
中新網(wǎng)北京11月3日電(記者 王昊)北京時間3日凌晨,英雄聯(lián)盟S14(2024全球總決賽)決賽落下帷幕。來自LPL(中國大陸賽區(qū))的BLG戰(zhàn)隊2:3不敵韓國T1戰(zhàn)隊,獲得亞軍。對于LPL賽區(qū)來說,依舊沒能等來顯著提升賽區(qū)熱度的“強心劑”。下賽季的賽制革新和S賽的主辦,或許是LPL賽區(qū)新的希望。
BLG是本賽季LPL賽區(qū)成績最好的戰(zhàn)隊,作為賽區(qū)一號種子出征本次S賽。而他們決賽的對手T1則是去年S賽的冠軍,歷史上T1(曾用名SKT)獲得過四次S賽冠軍,是英雄聯(lián)盟職業(yè)賽場最成功的戰(zhàn)隊。
決賽中,BLG首局展現(xiàn)了良好的狀態(tài),迅速先下一城。T1在第二局還以顏色,將比分扳成1:1。關鍵的第三局比賽,BLG頂住壓力,以近乎碾壓之勢獲勝,率先來到賽點。第四局比賽,局面出現(xiàn)本場決賽前所未有的膠著,最終T1笑到最后。比賽進入決勝局,T1的運營更加老道,逐漸建立領先優(yōu)勢,最終拿下勝利。T1中單選手Faker(李相赫)獲得個人第五個S賽冠軍,并又一次加冕S賽FMVP。
這場比賽要算是LPL賽區(qū)本年度最受關注的一場比賽,它被賦予了很多賽場之外的意義。在2024年,LPL賽區(qū)賽事熱度出現(xiàn)明顯下降,這種頹勢由多種原因共同導致——杭州亞運會英雄聯(lián)盟項目中國隊僅獲得銅牌、S13比賽LPL賽區(qū)隊伍遭遇T1連續(xù)碾壓、TheShy(姜承録)等明星選手今年未出現(xiàn)在賽場、本賽季季中冠軍賽LCK戰(zhàn)隊在成都奪冠……
本賽季效力于JDG的Ruler(樸載赫)曾在接受采訪時表示,LPL目前的情況并不好,這個賽季觀眾觀賽情況和上個賽季相比有了區(qū)別,所以BLG奪冠會更有利于LPL賽區(qū)發(fā)展。
LPL上一次奪得S賽冠軍,要追溯到2021年EDG奪冠。歷史上,2018年的iG和2019年的FPX也曾為LPL賽區(qū)奪得S賽冠軍。每一次奪冠,對于LPL賽事運營都有不錯的正向影響。
而假如BLG能夠在本次決賽取勝,將成為四支冠軍戰(zhàn)隊中唯一在奪冠時沒有韓國外援的隊伍。當然,最終的結果未能如LPL觀眾所愿。
不過,除了追求國際比賽取得好成績之外,LPL賽區(qū)也嘗試用其他方式拯救賽事熱度。比如在今年夏季賽的定組賽階段引入了無畏征兆模式,這一模式確實一定程度上增加了比賽的戲劇性,但并沒有徹底解決部分比賽觀賞性不足的問題。
下賽季,包括LPL賽區(qū)在內,更為大膽的無畏征召模式將于第一賽段在各賽區(qū)上線。在這樣的規(guī)則下,一名英雄被選用后,兩隊在余下的系列賽對局中將無法再次使用該英雄。也即每場對局后,都將增加10個“禁用”英雄。選人/禁用階段,仍將保留傳統(tǒng)的10個禁用格。
可以預見,下賽季會有更多冷門英雄登上賽場,而選手們的操作也會遇到更大挑戰(zhàn),這樣的變化很可能給賽事帶來新話題。
此外,明年的S賽將再次來到中國。此前S7、S10兩屆比賽在中國大陸舉辦都取得不錯的效果,特別是S7決賽開幕式,鳥巢上空遠古巨龍騰飛的特效至今為很多玩家津津樂道。如今S賽重回中國,或許將為英雄聯(lián)盟賽事在中國的發(fā)展帶來新的契機。(完)
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